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 Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile

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SirAlex88




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MessaggioTitolo: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeMer Mag 06, 2015 11:26 am

Buon Giorno e da parecchi giorni che non mi connetto vorrei sapere se e possibile fare una patch di Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special in italiano dato che e uscito solo in giapponese come il suo precedente capitolo (yu gi oh 5ds tag force 6), frugando siti per giochi della PSP sono riuscito a trovare solo la versione di una patch in inglese, grazie comunque Razz
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeMer Mag 06, 2015 11:14 pm

Ciao! Smile
Di mio non sono un appassionato di questo genere di giochi, però se sei interessato, potrei scrivere dei programmi per te, al fine di permetterti di tradurlo.
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeGio Mag 07, 2015 10:42 am

Ti ringrazio se e possibile si, grazie mille What a Face
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeGio Mag 07, 2015 10:47 am

Vorrei provarci
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeGio Mag 07, 2015 11:00 am

Va bene, darò un'occhiata alla sua struttura non appena avrò un po' di tempo libero. Wink
Sai usare Photoshop? Ne avrai bisogno durante l'editing grafico.

P.S : Evita i double post, edita il primo messaggio.
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeGio Mag 07, 2015 11:44 am

ti ringrazio ancora, per il Photoshop non ci sono problemi cheers Good
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeVen Mag 15, 2015 9:02 pm

Ciao, stasera sono riuscito a trovare del tempo libero e ho dato uno sguardo al gioco. C'è moltissimo testo ancora in giapponese, come pensi di comportarti al riguardo? Ti concentrerai solo su ciò che è stato tradotto in inglese? Ho già scritto un programma utile ad estrarre e reinserire i file, ma prima di procedere con un'analisi leggermente più approfondita, preferirei parlare con te. Hai Skype?
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeSab Mag 16, 2015 3:54 pm

no non ho skype pero ho facebook, l' essenziale dovrei tradurlo per forza come quello in inglese, per il resto in giapponese ci provo più testo tradotto c'è più e meglio no, dimmi se facebook va bene per parlare con me ok ciao
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeSab Mag 16, 2015 6:01 pm

No, non ho più facebook. Se puoi installare Skype, ci teniamo in contatto lì, altrimenti proviamo con la chat del forum/blog.
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeDom Mag 17, 2015 3:46 pm

purtroppo io non utilizzavo tanto skype e me lo sono tolto se per te va bene, ci teniamo in contatto qui, altrimenti me lo reinstallo ok, fammi sapere tu ok
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeLun Mag 25, 2015 11:27 pm

Sera, per caso hai notizie sul gioco in merito a localizzazioni annullate?
Perché dando un'occhiata ai testi ho trovato la traduzione in tutte le lingue, incluso l'italiano, di tutorial, immagini ed altri file.

Un esempio è il seguente :

Un @2Duello@0 è uno scontro che si combatte usando Carte di vario tipo.‮
In questa sezione di insegnamento troverai spiegazioni sulla schermata del Duello e sui vari tipi di Carte.‮
Il Terreno dove si svolgono i Duelli è diviso in due metà, una per ciascun Duellante.
Le due metà sono identiche, e ognuna di esse è rivolta verso un Duellante‮.
La metà inferiore dello schermo è la tua parte di Terreno‮.
La metà superiore dello schermo è la parte di Terreno del tuo avversario‮.
In ciascuna metà del Terreno si trovano specifiche aree dove vengono sistemate le Carte
Innanzitutto, c'è la @2Zona Carte Mostro@0.‮
In quest'area sono messi i Mostri che vengono evocati in Terreno.
I Mostri sistemati in quest'area possono affrontarsi in battaglia.
Successivamente troviamo la @2Zona Carte Magia & Trappola@0.
Qui vengono messe le Carte Magia e le Carte Trappola che vuoi usare durante i Duelli.
Poi c'è il @2Cimitero@0.
Nel Cimitero vengono messi I Mostri distrutti in battaglia e le Carte Magia e le Carte Trappola che sono state usate.
Ciascun Duellante può vedere le Carte contenute nei Cimiteri.
Di seguito, c'è la @2Zona del Deck@0.
Il @2Deck@0 viene messo qui, con le Carte coperte.
Il @2Deck@0 è il mazzo di Carte che viene usato per giocare un Duello.
In questo gioco, un Deck deve essere composto da un numero di Carte compreso tra 40 e 60. Crea il Deck come meglio preferisci usando la schermata Modifica Deck. Inserisci nel Deck le Carte che ritieni più adatte per la tua strategia di combattimento.
Successivamente, troviamo la @2Zona Carte Rimosse@0.
Qui vengono messe le Carte "@2rimosse dal gioco@0" per effetto di un'altra Carta.
Di solito, le Carte rimosse dal gioco non possono più essere usate fino al termine del Duello.
L'area successiva è la @2Zona Carte Terreno@0.
Qui è dove vengono messe le Carte Magia da Terreno, che sono dotate di effetti particolari.
Troverai informazioni sulle Carte Magia da Terreno nel Capitolo 7, "Varie Carte Magia e Trappola".
Di seguito, troviamo la @2Zona dell'Extra Deck@0.
Qui trova posto il Deck formato solo dai Mostri da Fusione.
Puoi comporre il Extra Deck, necessario per mandare sul Terreno i Mostri da Fusione, nella schermata di Modifica Deck.
Troverai informazioni sui Mostri da Fusione nel Capitolo 9, "Fusione/Rituale".
Adesso vedremo le diverse categorie di Carte presenti nel gioco.
Le Carte usate durante i Duelli si dividono in tre categorie principali (@2Carte Mostro@0, @2Carte Magia@0 e @2Carte Trappola@0), ciascuna contraddistinta da un colore.
Le @2Carte Mostro@0 possono essere gialle, arancio, bianco, viola o blu.
Le Carte Mostro sono divise in cinque gruppi, ciascuno indicato da un colore. Ciascun Mostro può combattere i Mostri rivali e attaccare l'avversario.
Ora vediamo le @2Carte Magia@0, di colore verde.
Le Carte Magia generano effetti diversi che possono risultare molto utili durante i Duelli.
Assicurati di leggere con attenzione la descrizione di tutte le Carte Magia che ottieni.
Infine, ci sono le @2Carte Trappola@0, che sono di colore rosso.
Le Carte Trappola hanno la peculiarità di sorprendere l'avversario con effetti che disturbano gli attacchi e le strategie di combattimento.
La maggior parte delle Trappole si attiva in risposta a un'azione effettuata dall'avversario.
Ricorda quanto spiegato in questo capitolo, e cioè le diverse aree da cui è composto il Terreno di Duello, e le differenze tra le @2Carte Mostro@0, le @2Carte Magia@0 e le @2Carte Trappola@0.
D'accordo.
Vediamo se è tutto chiaro.
Da quante Carte deve essere composto un Deck?
Da 20 a 40 Carte
Da 40 a 60 Carte
Da 60 Carte o meno
Davvero?
Risposta esatta!
Cos'è il Cimitero?
Il gruppo di Carte usate per giocare un Duello La zona del
Terreno dove metti le Carte Magia che vuoi usare La zona del
Terreno dove sono messe le Carte dopo che sono state usate



e tanti altri testi KB di testo...


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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeMar Mag 26, 2015 11:32 am

inizialmente il gioco doveva essere tradotto i tutte le lingue compresa la nostra e ci sono in giro dei lavori incompiuti della konami anche perché essenzialmente a parte qualche aggiunta nuova il gioco e sempre lo stesso cambia solo qualche regola, qualche carta (circa 1700) come i precedenti capitoli, ma purtroppo dato che la psp dovrebbe essere abbandonata a breve per dare spazio alle nuove console portatili come psvita e new3ds si e deciso da parte della konami di velocizzare i tempi e fornire solo il gioco in Giappone, si dice anche si continueranno a fare giochi per la psp ma solo nella loro lingua, spero di esserti stato utile
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Maddalena




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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeMar Lug 14, 2015 3:39 pm

Ma quindi sarà possibile un giorno avere yu-gi-oh tag force special in italiano?
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeMar Lug 14, 2015 4:31 pm

Ad essere possibile lo è. Ma al momento, tra un esame ed un altro, mi sto dedicando principalmente a Kingdom Hearts 3D e gli altri progetti. Per questo scriverei solo un programma per i testi, non andrei oltre, siccome non mi stuzzica particolarmente.
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeGio Lug 16, 2015 10:11 am

a quando Kingdom Hearts 3D ?
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeGio Lug 16, 2015 2:49 pm

È prevista una prima release il 15 Agosto 2015, contrattempi permettendo.
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitimeSab Ago 08, 2015 7:09 pm

Ciao, qualche novità sul gioco del titolo?
Qualcuno ha intenzione di tradurlo?
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MessaggioTitolo: Re: Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile    Yu-Gi-Oh! ARC-V Tag Force Special patch ITA possibile  I_icon_minitime

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